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仙剑奇侠传4手游

仙剑奇侠传4手游好玩吗?这么说把,如果你是比较喜欢打组队副本,江湖打架,帮会战,做很多日常任务之类的,这款游戏还是可以玩一下的,如果不是,建议不要入坑。希望对你们有帮助如何评价

仙剑奇侠传4手游好玩吗?

这么说把,如果你是比较喜欢打组队副本,江湖打架,帮会战,做很多日常任务之类的,这款游戏还是可以玩一下的,如果不是,建议不要入坑。

希望对你们有帮助

如何评价《仙剑奇侠传4》手游?

终于,在大宇亲手用一部部续作,毁掉经典IP后。不可一世的大宇选择了急需IP冲量的西山居。于我而言,《仙剑奇侠传》系列早已死掉,并已在记忆深处化为尘灰。


作为游戏界的一朵奇葩,我见证了大宇将一手好牌打的稀烂。《仙剑奇侠传》系列曾被誉为东方仙侠游戏的代表作,游戏不仅制作优良,而且剧情饱满,当主角灵儿死时,不知有多少玩家为之落泪。但是大宇把这张好牌打烂了,首先是自家的几部精神续作,接连遭遇滑铁卢。而后为了生存,便开始大量授权IP。于是,我们就看到了各种《仙剑奇侠传》页游,各种《仙剑奇侠传》手游。他们都有一个共同特点,情怀消费。


西山居近日动作频频,实在有苦难言。作为国内知名游戏厂商,西山居因赶上了端游时代而崛起,却错过了手游时代。在西山居意识到自己只有一款《剑网3》能拿的出手后,就开始发力手游,于是就有了《剑侠世界》手游,有了《小米枪战》等。但是这些作品有一个共同特点:就是说不上惨淡,但也没什么名气。所以西山居,需要IP冲量。


在tap上显示的厂商的腾讯,那么这款游戏的结果也可想而知。对于腾讯游戏,我实在想不出来夸赞的词语。自从西山居抱上腾讯的大腿后,曾经的良心厂商也有些变黑了。而对于这款游戏,目标群体就是仙剑迷,说白了依旧是消费情怀的作品。不玩也罢。

这就是我的回答了,大家期待这款手游吗?会为情怀买单吗?欢迎在评论区留言讨论哦!

《楚留香》手游和《仙剑奇侠传4》手游,哪个好玩?

谢邀!!

《楚留香》和《仙剑奇侠传四》手游之所以存在可比性,原因有2:一、这两款都是顶级经典名著改编,楚留香是小说和影视版权改编,仙剑奇侠传四则是经典单机游戏改编。二、两者都是顶级厂商开发或发行,《楚留香》是猪厂网易,《仙剑奇侠传四》手游开发是西山居发行是鹅厂腾讯。

从比较权威的游戏评分平台tap上看,结果如下:

《楚留香》得分:7.2分(满分10分),参与评分人数316万人


《仙剑奇侠传四》得分:3.3分(满分10分),参与评分人数11.8万人


《楚留香》大比分胜出。

本来还想给大家把APPStore的比分也对比一下,但有点假,苹果商店评分是可以作假的,所以没有权威性。省略。

那么从品质上对比,这两款游戏差距在哪里呢?

第一:最直观的美术。《楚留香》美术品质国内顶级,《仙剑奇侠传四》美术二流。美术包括人物,场景,精灵(NPC)、动作、特效等。仙四手游没有任何一项能和楚留香PK。

第二:玩法精细度。《楚留香》90分,《仙剑奇侠传四》60分。那选角和捏脸来说,楚留香捏脸细节多大数百个,仙四手游不到20个。

第三:氪金程度。《楚留香》和《仙剑奇侠传四》手游都是重度氪金游戏,但前者比后者稍有克制。后者氪金可以直接转化成战力,前者需要绕几圈才能增加个人的能量(不一定是战斗力)。

第四点:细节创意。《楚留香》70分,《仙剑奇侠传四》30分。楚留香在不少环节有比较大的创意,比如轻功,比如环境变化,比如故事触发的逻辑等等。仙四基本没有,打着忠实于原著的幌子偷懒,差评。

仙剑四手游唯一给人的安慰就是人物,音乐和故事和原著比较接近。玩的时候比较能唤醒当初的感觉。不过多数仙四忠实粉丝玩了手游后都决定删掉,然后回到电脑端再玩一遍仙四单机。

我不是猪厂水军。我向麻花藤老板发誓。希望对你有帮助。

如何评价游戏《仙剑奇侠传4》?

粉丝常说,仙4之后再无仙剑,这何尝不是对仙4的惋惜。仙剑奇侠传系列作为一款曾经享誉盛名的国产单机游戏,一代的非同凡响惊艳江湖,二代口碑虽远不如一代但素质也不差(毕竟一代珠玉在前)三代革新了整个系列的世界观,正式由武侠转为仙侠,而四代,更像是整个系列最后的绝唱。此后的仙剑口碑大跌,甚至沦为只卖情怀的游戏。
仙剑系列最引以为敖的便是其动听的bgm,而仙4在这点上可以说发挥的淋漓尽致。记得初次点开图标时,那曲回梦游仙直接让我在标题界面停了足足数分钟,只为听完这段音乐。这段音乐给我的印象极深,时至今日依旧印在脑海。如果让我给国产游戏bgm排名,回梦游仙一定是保三争一的地位。
仙剑4的剧情也继承了前作一贯的风格。悲伤中又透露着希望,塑造了一个个鲜活的人物。古灵精怪的菱纱,呆头呆脑的天河,温柔优雅的梦璃,帅气善良的紫英。结局动画里曾经英气逼人的紫英已然垂暮,一块不起眼的墓碑上刻着“爱妻韩菱纱之墓”而那个呆头呆脑的野人最终也成了瞎子。“人生不过一场虚空大梦,韶华白首转瞬之间”玩到这里,我的眼泪真的不自觉的流淌而出。
然而就是这份值得留恋的情怀,却被当时的不良风气和盗版软件彻底击毁。由于防破解系统影响正常游戏,寰宇之星不得不取消了防破解系统,盗版光碟便铺天盖地而来,辛辛苦苦的制作最终却血本无归,让寰宇之星不得不下令解散上软。从此仙剑进入了北软手中,可以说是一蹶不振。

如何看待《仙剑奇侠传4》被一些玩家称为中国rpg游戏的巅峰?

谢谢邀请。要说“最优秀的国产RPG”系列,X博士觉得,仙剑系列该是其中之一。但是,“哪一作仙剑最优秀”这个问题,在仙剑粉丝里却是众说纷纭。

而X博士个人是最认同“仙四之后再无仙剑”的说法的。因为在X博士心目中,仙四才真正让仙剑系列升华,成为了中国仙侠文化的代表。

划重点1:历代仙剑绝无仅有的主题 我命由我不由天

在X博士看来,仙剑系列的主体框架基本就是“边修仙边谈恋爱”,但总有“有情人不能终成眷属”,从这个角度上说,仙四也不能免俗。

↑每一代仙剑都躲不过的修罗场↑

但是仙四和其他仙剑不一样的是,在描绘恋爱悲剧的同时,它还花大力气诉说了每个主角配角“凡人想要逆天改命,却最终不得不接受命运”的故事。

举个栗子:仙四的两位女主角韩菱纱和柳梦璃,就都是走在反抗命运的路上,到头来却还是被老天爷糊了一脸。

出身于盗墓世家的韩菱纱,背负着短命的命运。即使想要通过修仙积德来延寿,最后却还是为了心上人,冒着减阳寿的危险再次盗墓,最终因天谴而短命。

柳梦璃作为妖界少主,注定要与妖界共进退。当人妖两界开战,妖界大败之后,被迫接替妖界之主的位置。等百年之后重回人界,却早已物是人非。

这种“命运终将战胜人,但人总是在反抗命运”的悲剧艺术故事,纵观仙剑全作都是绝无仅有的。

尤其是后两代仙剑又把主题引回了“恋爱修仙”“求爱不得”,就更显仙四的深刻和特别。

“仙四之后再无仙剑”最直接的原因还是上软的解散。在推出仙四之后,这个缔造了仙三仙四辉煌的工作室宣布解散,之后的几作仙剑也终究没能跨越前辈。

划重点2:为了拯救2中国最经典仙侠IP 腾讯剑走偏锋推出仙剑手游

在上软解散之后,仙剑过的并不顺利。最近的一作PC游戏仙六被玩家疯狂吐槽,而各种改编手游在玩家中的风评也不是很好。

但是,总有些头铁的厂商不信邪。像是《剑侠情缘》系列的缔造者西山居,就是这群铁头娃中的一位。

为了拯救这个20年的老IP,西山居先拿下了仙四影视剧的手游改编权;又联手仙四亲爹大宇,拿下了单机版的授权。

最终,西山居的这波操作成功地引起了大佬的注意。腾讯二话没说,就拿下了这款大世界MMO手游的代理权。

那么,这一款《仙剑奇侠传4》手游,可以战胜前辈们“仙剑手游改编做不来”的命运吗?在试完了一下之后,X博士觉得,有戏。

在X博士看来《仙剑奇侠传4》手游做的最重要的一件事,就是认真地还原了仙四的剧情。像是云天河与两位女主的相遇剧情,就在手游中被原汁原味呈现了出来。

↑面对被望舒寄宿的韩菱纱,你准备道出真相还是顺应天命?↑

而且,《仙剑奇侠传4》手游给了各位玩家一个“逆天改命”的机会:在剧情里,玩家们可以通过剧情选项,从另一个视角看仙剑四的故事。

在游戏风格上,《仙剑奇侠传4》手游也很好还原了仙剑系列“求仙问道”的风格。像是在仙剑当中,御剑飞行就是必不可少的一部分。

而《仙剑奇侠传4》手游也还原了仙剑当中御剑飞行的潇洒。电视剧当中的空战场景,在手游当中你也能体验到。

大世界和飞行也给了《仙剑奇侠传4》手游更多的探索可能。在大世界的加持下,你可以在整个仙四的世界里任意而行。

各种其他的仙术,在手游里你也可以运用自如。像是变身术就可以让你幻化成世间万物,更好和自然交(mai)流(meng)。

而点石成金的玩法,则带着那么点“奇遇”的意思在里面。除了普通的点石成金之外,有时你甚至会在路上突然掉进一个孕育了大量灵石点金洞。

当然了,在开放的大世界中,除了修仙之外,你也可以选择做一个不那么招摇的普通人。在游戏里,你可以选择诸如舞者、乞丐、更夫、月老等等不同的职业身份,亲身体验仙四世界的人间百态。

课后总结:

在试玩过程中,X博士还发现了这么一个“隐藏宝箱”的小细节。

这不禁让X博士想起当年玩仙剑单机的岁月:屋子里,柱子后,某些小角落……都躺着隐藏的宝箱。而为了宝箱“私闯民宅”,也不会有人阻止我。

仙剑奇侠传4结局是什么意思?

一千人有一千种想法,毕竟是上海软星已经解散,制作团队也走的差不多了,就下了这无字的墓碑。悲观的说,仙剑4从一开始的天河回忆云天青的话,死生在手,变化由心,地不能埋,天不能煞,此之为我命在于我也,不在于天。从一开始就素说这命不由天,可是后来发生的事,最终还是没能顺由自己,菱纱的死,梦璃的无奈,玄霄试图反抗命运,最终,被打入东海之底囚禁,永世不得轮回。至于结局,最难理解的无为就是那座无字坟冢,是谁所立。这就靠玩家自己去想了。不过仙剑4不周山有个拔魔剑的支线,最后紫英答应龙葵帮他找哥哥,而结尾也可以看出紫英御剑离开的那把剑是魔剑。而魔剑最终因作乱人间被蜀山掌门囚禁在锁妖塔,即可知道,紫英已经故去。

补充,闭眼那个是天河,以凡人之躯催动神器反噬,眼睛失明。而衔烛之龙的灼阳之气来使天河百年内不会老去。

《仙剑奇侠传4》中,云天河更喜欢谁?

不用想太多,要说更喜欢谁肯定是菱纱呀。



在游戏中,云天河给人的感觉是他喜欢韩菱纱和柳梦璃。一个是青鸾峰上的石沉溪洞相遇的侠盗;一个是柳伯伯想要许配给天河当媳妇的大家闺秀。

但是,在游戏中也能看出来,天河跟菱纱在一起很快乐。这一点也是仙四的爱情观:跟谁在一起更快乐,更舒服,就跟谁在一起

对于梦璃来说,天河的喜欢更多地是带着份尊重


关于天河更喜欢菱纱,有四个方面可以证明:

1、韩菱纱的墓碑上面写着“爱妻菱纱之墓”,以仙四的爱情观来看,云天河给了韩菱纱陪伴。因为更爱,所以给了韩菱纱更多地陪伴,和名份。

2、在幽螟宫内,当天河知道菱纱是望舒剑宿主命不久矣时,两人的真情告白。

3、在衔烛之龙那段,天河为寻柳梦璃奋不顾身打衔烛之龙,菱纱吃醋问天河,天河的回答。虽然被菱纱打断,但也能让人知道他对菱纱的感觉。

4、最后回到青鸾峰,天河对紫英说他最怕的是菱纱会死。也足以看出天河对菱纱的爱。


当然,这一对也是官配。我也超喜欢韩菱纱的。

有哪些类似于《仙剑奇侠传》的单机回合制手游?

大部分喜欢RPG类型游戏的人,都曾玩过《仙剑奇侠传》,每一个玩它的玩家,都会感到这款游戏剧情丰富、技能体系强、装备系统好等优点,而仙剑的成功,很大一部分都归功于其丰富的剧情。下面奇趣君就为大家推荐5款类似的单机手游。

《轩辕剑3:外传天之痕》

和仙剑有着相同画质,和差不多的游戏构架,而且剧情方面也很丰富,而且也是非常的感人。游戏的战斗体系以五行相克为主,无论是装备、技能都离不开这个约束,游戏还有另外的独特玩法,如炼妖系统、符鬼(宠物)系统、神器系统等。

《仙剑98触屏优化版》

曾经的电脑游戏,已经很早就移植到了电脑上,经过不断的优化,游戏的兼容性和操作也得到了提升。可能多年前我们只知道玩它,完全体验不到其中的剧情精髓,而多年以后,我们可能有了和主角“一样”的经历,现在再次用手机玩起来,也是别有一番风味。

《阿尔法起源》

很别致的游戏,有着2D的剧情,3D的打斗效果。这款游戏有2个特点,第一是3D的回合制战斗效果,第二是语音特效加持(日语),其他的元素,均都是以经典日系RPG为主,另外剧情非常的虐心感人。

《魔女之泉2》

一款养成、RPG为一体的游戏,但游戏的核心依然是感人的剧情,和让人揪心的多种结局,另外游戏的有点偏向关卡制玩法。游戏中你可以通过游泳、冥想、仰卧等方法养成主角,游戏有着独特的阵法系统,以及经典的装备和技能系统。

《世界》

最后介绍一款,与上面都不同的游戏,虽然说同为回合制游戏,但是这款游戏,更加强调高度自由,玩家不在受到任何主线的影响,虽然说游戏的画面差,但是各种玩法非常丰富,你可以在开发的世界中任意游走,升级、刷装备、种菜、钓鱼等各种玩法。

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